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签到天数: 4799 天 [LV.Master]伴坛终老
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发表于 2016/5/7 04:06
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本文中使用364.72最新版驱动来举例。
设置如图:
DSR-因数打开,勾选1.78与4.00,可以让游戏支持2K 4K分辨率。
DSR-平滑度用40%,如果用0%可以获取更好的画质,100%可以获得更加平滑。
三重缓冲打开,可以提高垂直同步启用时候的性能。
垂直同步设置自适应,仅在帧率高于显示器刷新率时自动打开,低于的时候自动关闭,获取更好的画面质量,稳定性与性能(游戏下推荐全屏,垂直同步只有全屏状态下生效,无边框窗口模式是没效果的)。
平滑处理-模式,选择提高应用程序设置,能够获得更高的质量。
平滑处理-通明度,使用2x超级取样,可以产生更优异的质量。
最大预渲染帧数,增大该值可以使游戏在较低帧速率下运行更加顺畅,这里推荐使用4。
环境光吸收,质量,可以显著提高真实感,但可能会降低性能,测试并没发现什么降低性能,选质量。
纹理过滤-各项异性采样优化,打开可以提高性能。
线程优化,让应用程序利用多个CPU(吐槽,难道不是GPU?)。
虚拟现实预渲染帧数,降低的延迟对于虚拟现实头戴式VR设备更好的体验,提高此数值可以改善性能,但代价是增加延迟(没设备测试,这里填的4,没VR不管他也无所谓了)。
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