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 发表于 2022/4/29 11:36
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|  Google Chrome 100.0.4896.127|  Windows 10 
 
| Unity内部的道路基础设施和参数化建模 
 直接在Unity中创建独特的道路网络,内置动态交叉预制件和基于您自己模型的导入交叉预制件。
 
 使用其他侧面物体为您的场景增添活力:桥梁,护栏,围栏,墙壁,电源线,树线或路径后的任何其他类型的几何体。
 
 EasyRoads3D v3工具集还可用于创建其他基础设施,如铁路和河流,河床在地形上雕刻。
 
 特点:
 
 - 风景优美的环境和复杂的城市道路网络中的蜿蜒道路或泥路。
 - 内置可定制的交叉口
 - 自定义交叉口 - 导入您自己的交叉模型
 - 侧面物体:桥梁,护栏,围栏,墙壁,电源线等
 - 其他基础设施的定制形状,如铁路和河流
 - 地形符合道路形状,草/树木移除,地形splatmap中可选的道路形状烘烤
 -用于真实世界可视化的道路数据导入(OSM / KML)
 - 脚本API:在Unity编辑器和运行时通过代码创建道路
 
 资源名称: EasyRoads3D Pro v3 v3.1(Jun 20,2018)u5.6.0
 资源版本:EasyRoads3D Pro v3 v3.1
 
 资源类型: .unitypackage
 
 资源大小:10.6
 支持版本:5.6.0及以上版本
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