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发表于 2016/10/15 13:40
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1、memcached 介绍
1.1 memcached 是什么?
memcached 是以LiveJournal旗下Danga Interactive 公司的Brad Fitzpatric 为首开发的一款软件。现在已成为mixi、hatena、Facebook、Vox、LiveJournal 等众多服务中提高Web应用扩展性的重要因素。许多Web 应用都将数据保存到RDBMS 中,应用服务器从中读取数据并在浏览器中显示。但随着数据量的增大、访问的集中,就会出现RDBMS 的负担加重、数据库响应恶化、网站显示延迟等重大影响。这时就该memcached 大显身手了。memcached 是高性能的分布式内存缓存服务器。一般的使用目的是,通过缓存数据库查询结果,减少数据库访问次数,以提高动态Web 应用的速度、提高可扩展性。
内置内存存储方式
研究memcached这个产品,首先从它的内存模型开始:我们知道c++里分配内存有两种方式,预先分配和动态分配,显然,预先分配内存会使程序比较快,但是它的缺点是不能有效利用内存,而动态分配可以有效利用内存,但是会使程序运行效率下降,memcached的内存分配就是基于以上原理,显然为了获得更快的速度,有时候我们不得不以空间换时间。
Memcached的高性能源于两阶段哈希(two-stage hash)结构。Memcached就像一个巨大的、存储了很多<key,value>对的哈希表。通过key,可以存储或查询任意的数据。 客户端
可以把数据存储在多台memcached上。当查询数据时,客户端首先参考节点列表计算出key的哈希值(阶段一哈希),进而选中一个节点;客户端将请求发送给选中的节点,然后
memcached节点通过一个内部的哈希算法(阶段二哈希),查找真正的数据(item)并返回给客户端。从实现的角度看,memcached是一个非阻塞的、基于事件的服务器程序。
为了提高性能,memcached 中保存的数据都存储在memcached 内置的内存存储空间中。由于数据仅存在于内存中,因此重启memcached、重启操作系统会导致全部数据消失。另外,内容容量达到指定值之后,就基于LRU(Least Recently Used)算法自动删除不使用的缓存。memcached 本身是为缓存而设计的服务器,因此并没有过多考虑数据的永久性问题
memcached 不互相通信的分布式
memcached 尽管是“分布式”缓存服务器,但服务器端并没有分布式功能。各个
memcached 不会互相通信以共享信息。那么,怎样进行分布式呢?这完全取决于客户端的实现。
2.2 memcached 启动
memcached 启动的命令在安装目录的bin 二级目录下,如/home/test/app/memcahced-1.4.2/bin/memcached -p 11222 -m 128–d
常用的一些启动选项介绍选项说明
-p 侦听的端口,默认为11211
-m 使用内存大小,默认的64m
-d 作为daemon 在后台启动
-vv 用very vrebose 模式启动,调试信息和错误输出到控制台
-l 侦听的地址,默认为所有可以访问的地址
-M 用于在内存溢出的时候,返回一个错误,禁止自动的移出数
据,替代的是返回一个error
-P Pid 文件存在的路径,仅限加上-d 参数是用
-c 最大同时的连接数,默认为1024
其它的一些选项,可以通过–h 命令来进行查看
2.3命令行访问memcached
下面假设memcached 启动时的-p 参数为11311,命令操作在启动memcached
本机首先telnet 连接到memcached 服务器
telnet 127.0.0.1 11311
telnet 成功之后,大概会显示下面的信息
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.localdomain (127.0.0.1).
Escape character is '^]'.
各种状态(stats)
STAT <name> <value>\r\n
如:stats命令,则返回以下信息:
stats
STAT pid 26804
STAT uptime 182783
STAT time 1404973716
STAT version 1.4.13
STAT libevent 2.0.11-stable
STAT pointer_size 64
STAT rusage_user 2.320647
STAT rusage_system 5.411177
STAT curr_connections 34
STAT total_connections 558
STAT connection_structures 37
STAT reserved_fds 20
STAT cmd_get 127292
STAT cmd_set 60056
STAT cmd_flush 145
STAT cmd_touch 0
STAT get_hits 83811
STAT get_misses 43481
STAT delete_misses 15970
STAT delete_hits 11992
STAT incr_misses 0
STAT incr_hits 0
STAT decr_misses 0
STAT decr_hits 0
STAT cas_misses 0
STAT cas_hits 0
STAT cas_badval 0
STAT touch_hits 0
STAT touch_misses 0
STAT auth_cmds 0
STAT auth_errors 0
STAT bytes_read 14300156
STAT bytes_written 11507140
STAT limit_maxbytes 134217728 # 分配给memcache的内存大小(字节)
STAT accepting_conns 1
STAT listen_disabled_num 0
STAT threads 4
STAT conn_yields 0
STAT hash_power_level 16
STAT hash_bytes 524288
STAT hash_is_expanding 0
STAT expired_unfetched 16884
STAT evicted_unfetched 0
STAT bytes 609350 # 当前服务器存储items占用的字节数
STAT curr_items 4668 # 服务器当前存储的items数量
STAT total_items 60056
STAT evictions 0 # 分配给memcache的空间用满后需要删除旧的items数,踢出。
STAT reclaimed 27160 #回收再利用,已过期的数据条目来存储新数据。
END
存储命令(set ,add ,replace)
客户端会发送一行像这样的命令:
<command name> <key> <flags> <exptime> <bytes>\r\n
如:
set key1 0 600 5\r\nvalue\r\n
add key2 0 500 2\r\n
replace key1 0 600 6\r\nvalue1\r\n
详细的命令说明,可以见附录的memcached 中英文协议内容
读取命令(get)
命令如下:get <key>*\r\nhttp://www.9ask.cn/suzhou/
- <key>* 表示一个或多个键值,由空格隔开的字串
如:
get key1
VALUE key1 0 7
value12
删除命令(delete)
命令如:delete <key> <time>\r\n
<key> 是客户端希望服务器删除的内容的键名
- <time> 是一个单位为秒的时间(或代表直到某一刻的Unix时间),在该时间内服务器会拒绝对于此键名的“add”和“replace”命令。此时内容被放入delete队列,无法再通过“get”得到该内容,也无法是用“add”和“replace”命令(但是“set”命令可用)。直到指定时间,这些内容被最终从服务器的内存中彻底清除
<time>参数是可选的,缺省为0(表示内容会立刻清除,并且随后的存储命令均可用
如:delete key1
退出命令(quit)
如:quit
4、理解memcached 的内存存储
Memcache内存分配机制
Memcache使用了Slab Allocator的内存分配机制:按照预先规定的大小,将分配的内存分割成特定长度的块,以完全解决内存碎片问题
Memcache的存储涉及到slab,page,chunk三个概念
1.Chunk为固定大小的内存空间,默认为96Byte。
2.page对应实际的物理空间,1个page为1M。
3.同样大小的chunk又称为slab。
4.1Slab Allocation 机制:整理内存以便重复使用
最近的memcached 默认情况下采用了名为Slab Allocator 的机制分配、管理内存。在该机制出现以前,内存的分配是通过对所有记录简单地进行malloc和free 来进行的。但是,这种方式会导致内存碎片,加重操作系统内存管理器的负担,最坏的情况下,会导致操作系统比memcached 进程本身还慢。Slab Allocator 就是为解决该问题而诞生的
Slab Allocation 的原理相当简单。将分配的内存分割成各种尺寸的块
(chunk),并把尺寸相同的块分成组(chunk 的集合)
而且,slab allocator 还有重复使用已分配的内存的目的。也就是说,分配到的内存不会释放,而是重复利用。
Slab Allocation 的主要术语
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分配给Slab 的内存空间,默认是1MB。分配给Slab 之后根据slab 的大小切分成chunk。
Chunk
用于缓存记录的内存空间。
Slab Class
特定大小的chunk 的组
4.2 在Slab中缓存记录的原理
memcached 根据收到的数据的大小,选择最适合数据大小的slab,memcached 中保存着slab 内空闲chunk 的列表,根据该列表选择chunk,然
后将数据缓存于其中
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