指针什么的弱爆了
最近把CE的代码汇编啃完了,回头看,以前儍不拉几的找指针,其实用一段代码直接完事,
下图为CE6.2公用代码关卡,三句代码完事。。。。。
解法。。。。。(模块地址记不得了,错的)
alloc(newmem,512)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)
00400000:
jmp newmem
returnhere:
newmem:
cmp ,1
je originalcode
mov ,edi
originalcode:
exit:
jmp returnhere
dealloc(newmem)
00400000:
其他的都市废话,有用的就
cmp ,1
je originalcode
mov ,edi 嗯,不错,代码解决一切~ {:2925:}还是看不懂的说 小樱 发表于 2012/11/26 01:15 static/image/common/back.gif
嗯,不错,代码解决一切~
回想起以前找四级三级指针的日子,好二啊,编个人造指针或者注入代码完事。。。啊、、、、继续啃CE调用挂钩程序编码。。。。呼呼
小樱 发表于 2012/11/26 01:16 static/image/common/back.gif
还是看不懂的说
三句代码的意思就是, 比较的值,等于1执行NOP,不等于一执行原代码( 是一个用来分辨敌我双方的地址,不唯一) 只爱小玉 发表于 2012/11/26 01:19 static/image/common/back.gif
回想起以前找四级三级指针的日子,好二啊,编个人造指针或者注入代码完事。。。啊、、、、继续啃CE调用挂 ...
{:2929:}大神啊。膜拜中==! 小樱 发表于 2012/11/26 01:33 static/image/common/back.gif
大神啊。膜拜中==!
偶也是小白,只不过是高级小白,嘿嘿,推荐你也学一下CE,很简单的,学完了以后游戏都可以自己改了 只爱小玉 发表于 2012/11/26 01:35 static/image/common/back.gif
偶也是小白,只不过是高级小白,嘿嘿,推荐你也学一下CE,很简单的,学完了以后游戏都可以自己改了
恩恩,我有时间会看看的 膜拜中==!{:1422:}
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