flameman 发表于 2025/12/2 21:54

MPC-BE不支持glsl着色器

难怪一搜Anime4K都是和MPV有关,这样的话还是得用小黄鸭,五六年前的anime4K是hlsl估计差很远

同时我还看到一则有意思的问答


magpie可以用anime4K给galgame等窗口缩放,最近了解了但还没用(gal越下越多进度为0……)
magpie用anime4K的glsl要移植成hlsl,MPC是不是也有相同的困难,或许有高人能移植({:3339:}

flameman 发表于 2025/12/2 21:58

小黄鸭有很多缩放算法,不过我不清楚游戏和视频时策略有没有不同
比如FSR,游戏里都是先低分辨率加载,如果看视频也这么干那就太灾难了

tkp200693 发表于 2025/12/4 19:35

https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP

flameman 发表于 2025/12/5 00:37

tkp200693 发表于 2025/12/4 19:35
https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP

这个我之前看到了,所有版本都下了,但不会用{:3335:}尝试把DS版本导入到MPC-BE的滤镜里,但看不到启用的痕迹。
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