游戏服务器如何用cdn节点隐藏ip
游戏服务器如何用cdn节点隐藏ip需要什么端口就设置什么端口,大部分抽卡等手机游戏一般采用80,443端口,cdn设计本来就是为了几千上万站点同时使用的,都不受影响的,除非你游戏用的不是cdn协议
如果游戏采用了udp,udp不是cdn协议,不支持的,大部分游戏都是http协议,只要走的是cdn协议,http https都能复用
游戏防c靠服务端和客户端修改api代码,而不是什么"游戏盾"
都可以,你游戏支持CDN吗,不支持的话就不能用,要看程序支不支持,不是所有游戏程序都能用
问游戏程序的作者,比如说传奇这种老游戏就不支持,原神,lol这种游戏就支持CDN,都可以抓包出来游戏用的CDN节点和协议
但是有一些游戏通过所谓的"游戏盾"后可以获得支持,那是驱动wfp劫持,UU加速器知道吗
在用户电脑上部署后,可以把游戏流量劫持后,重定向到自己CDN节点服务器来加速
这样就实现了,游戏本身不支持CDN加速,但是通过UU加速器后成功实现了加速,你说的游戏盾也是这个原理,一样的
游戏提供选项能改的话,直接改程序里面的代码就可以了,但是不能改的游戏就需要做驱动wfp去劫持游戏流量来实现
比如说最简单的我的世界,程序上可以自定义ip地址,输入cdn节点的ip就可以直接进入游戏服务器游玩了
自己搭建现有的程序有netch,设置进程名加速游戏,就可以成功,程序开源的,有能力可以自己修改然后变成自己的"游戏盾",这东西,市面上别人不会卖程序,都是卖服务月费
你说为什么用ip雷达抓不到cdn节点服务器ip,显示是127.0.0.1,因为你用的不是抓包软件啊!用抓包软件看哦,不信你用你这个ip雷达软件看uu加速器一样看不到ip地址。
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