双人成行远程云游戏画面很糊的解决办法,Parsec被限速10Mpbs高级设置提高视频比特率,增加码率提升画面清晰度
双人成行远程云游戏画面很糊的解决办法,Parsec被限速10Mpbs高级设置提高视频比特率,增加码率提升画面清晰度首先,,,这软件在中国大陆地区已经被ban了,想要上去得用v2
由于Parsec是被sni阻断,偶尔也有概率可以直接连接,多反复重试打开有几率成功,而且IP还是显示本机的IP地址并没有变成远程服务器的IP
也可以设置远程服务器连接到Parsec,此时远程玩游戏用的IP地址会发生变化,需要远程服务器有开启NAT1,否则控制方两端无法建立连接
配置文件是在:
%appdata%\Parsec\config.txt
填写如下,Parsec客户端使用的是http协议
app_proxy = true
app_proxy_address = 127.0.0.1
app_proxy_port = 10809
关于画面糊的问题,,,今天也得到了解决办法,以前我就吐槽过被限速10Mpbs:https://bbs.itzmx.com/thread-97993-1-1.html
画面糊解决办法,改这个值,注意自己的上传宽带,例如50Mbps上传宽带最大数值建议填写45以内,预留5Mbps防止丢包,测试1080P分辨率设置30Mbps时候基本和本地观看无区别了,玩起来也不会糊。
encoder_bitrate = 30
FPS游戏高刷,默认帧数为60,不建议超过显示器刷新率,否则可能发生编码不稳定,GTX1060为例,4K分辨率下显卡极限编码性能为90fps。
encoder_fps=60
FPS传输画面固定帧数,游戏时候可以设置 true 启用,桌面静态的时候固定帧数会提升显卡功耗浪费电量,看需求而定所以可以保持默认值 false。
host_full_fps = false
注:公网IP不一定有NAT1,所以可能需要手动在路由器进行UDP端口映射,这软件没有中续服务器,一定要双方任意一人拥有NAT1才能建立连接。
配置文件增加,默认值0为随机生成,设置后代表固定一个UDP端口号,此时公网IP用户去路由器上手动映射应该能达到NAT1效果。(端口经过路由器后可能会发生改变导致无法获取NAT1,最好是直接DMZ到电脑本地IP,可以让公网IP实现NAT1)
network_server_start_port = 16666
network_client_start_port = 16666
参考资料:https://support.parsec.app/hc/en-us/articles/360001562772-All-Advanced-Configuration-Options
把这玩意墙了不知道为什么。离谱
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