UNITY插件Gaia - Terrain Creation Texturing Population
本帖最后由 s598668603 于 2022/4/22 20:57 编辑GAIA是一个系统,可以快速和精确地创建华丽的外观地形和场景。
GAIA提供可能最简单和最快的地形创建,纹理,种植和场景人口的资产商店的经验,不牺牲任何力量,你需要得到惊人的结果,你想要的。
与盖亚你将:
-定义和管理你的资源
-创建和地形您的地形冲压山脉,丘陵和湖泊
-然后利用你的资源纹理,植物,并填充你的地形程序使用产卵器。
盖亚的不同在于:
-这是标准的-没有特殊的着色器或其他技巧,可能导致兼容性问题(你可以安全地删除盖亚后,你已经创建了你的场景);
-它的邮票-地形是使用邮票创建,这是一个视觉,直观和精确的方式,得到确切的特征,你想要的位置,你想要;
-其可扩展-您可以通过扫描系统创建更多的邮票,允许您轻松地从地形,原始文件,网格,甚至从互联网的图像和纹理来源邮票;
-它的可复制,可适应和基于规则-地形纹理,种植和物体放置的所有方面都是程序完成的,是基于种子,这使它能够适应新的地形,并使其完美的网络游戏;
注:在介绍视频中显示的所有资产都包含在Gaia中,并免费供您在自己的游戏中使用,它们包括:
重要提示:盖亚目前不支持多贴图地形。 对这些的支持将在前几次更新中出现。 同时,你可以通过禁用地形贴图来解决这个问题。 看起来很有趣的东西。
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